我会继续走下去,绝不会倒下。(加载时间略长)
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最新评论
irislc管理员
2025-06-13 16:20
部署虚拟化做试验用,给一些朋友开虚拟机挂合规业务,以及个人NAS存储,跑点AI大模型>﹏<
SEN
2025-06-09 13:34
Σ(゚д゚;)大佬!顺便问一下物理机在家的话一般部署些什么项目呢

本地服务器线路优化-解决国内跨运营商长连接丢包问题-半理论篇

作者:irislc时间:2025-08-21 02:07:38分类:现网实操/模拟

开了一段时间的MC服务器,也看了不少其他服主的服务器,基本上都会遇到跨运营商场景下的丢包问题;但是很多服主会误认为是服务器配置不够,是玩家网络差,或者是自己的frp线路不好,自己的公网被运营商“下毒”等;实际上玩家在游戏内的卡顿,画面操作回退问题大部分都是由于连接线路/跨运营商连接问题导致的,即使是专线也不例外。

其实这个问题很好解决,方案非常多,但是在国内,只要涉及到网络,那成本都比较高;比如可以用一台BGP服务器当FRP去解决这个问题,但是国内除了那几个云厂商之外,其余IDC机房的BGP带宽都是按M去进行售卖的,1M差不多20-30左右,这个价格是个人难以承受的;另一种解决方法就是凑齐三个运营商的宽带,然后找到对应的FRP线路去进行优化,但是这个问题也比较多,你需要一台支持多wan接入且支持负载和策略路由的设备。

基于上面的那些问题以及高成本的解决方案,我把目光移向了阿里云;阿里云很多人都嫌贵,可是和一些小IDC机房对比下来会发现阿里云的价格非常的划算了(你非要和海外对比我也无话可说,有线路优化的海外vps也不见得比阿里便宜),阿里云去年推出的200M轻量云性价比算是非常高的了,新人特惠60-80一年(我买的时候是79),更何况还是BGP线路;至于所谓的超开问题,买来就是当一个中转机的,能跑上100M就已经足够了,内存和U是否超开已经无所谓了。

一开始是买了一台本省省会的机器,测试下来没有玩家反馈过卡顿问题,也就是说这个方案是可行的;国内跨省跨运营商的路由规则一般都是源IP访问目的IP的时候,在省/市机房进行跨运营商的中转,问题其实就出在这里,因为某些不确定的因素导致丢包。(资金不太够的建议使用这个方案,最好是买本省的机器,如果本省没有节点可以买隔壁省的,越近越好。)

基于上面那个低成本的解决方案我提出了一个更大胆的设想,是否可以买多台不同地区的阿里云去实现路由走向控制以及线路优化?为什么要控制路由走向,因为测试下来有些地方的路由走向很奇怪,重庆到福州明明走广州/武汉的骨干节点更近,他偏偏去北京骨干节点转了一圈,增加了不少距离传输的开销。


于是买了三台阿里200M的轻量云,分别是广州,上海,北京节点,价格还行,比我预想的便宜

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具体规划的拓扑图如下:

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使用多A记录+Cname记录以及分区解析去进行三节点融合,这里推荐使用华为云的解析,因为阿里云要钱,而且还是是企业版的DNS解析,一年四百五。

不得不说这个也算是个辛苦活,还得去翻地图,华为的DNS解析可以精确到省,后续可以根据实际情况调整优化。

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三个节点和本地服务器之间对接可以考虑使用frp,不清楚开启三个frpc的时候本地端口是否可以复用;有固定IP的可以考虑使用nft和iptables(其实写到这里我才发现这个方案怕是大部分人都用不了)

接下来可以看一下最后的优化效果,单tcping和长tcping,基本上都是全绿的没丢包:349bbd64b9cdf87547e0e90c852a0a0c.png3168ea55ece8d69de3b443b6ab5f03db.jpg


总结一下这个方案的优缺点:

解决了跨运营商长连接的丢包问题以及指定路由走向降低开销;不会暴露真实IP。

但是同时,原本直连你本地服务器延迟较低的用户延迟会变高,举个例子就是,原本在你隔壁市可以直连你本地机器,但是用了这个方案之后要去其中一个节点绕一圈回来。

所以有弊有利,在我看来或许是利大于弊,与其多个用户丢包卡顿不如大家延迟都高一点但是可以保持一个较为稳定的链接。